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Abenteuerdetails
Das Ende der Welt

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Abenteuertyp: Ereignis-Abenteuer
Erhältlich durch:
Quest: Das Ende der Welt (Event)
Schwierigkeit 6 / 10
Geöffnet: 2 Tage, 12 Stunden
Spieleranzahl: mind. 1 / max. 1
Spielerstufe: ab Stufe 26+
Abenteuerbeschreibung Der alte Astrologe hat unseren ehrwürdigen König Damien davon überzeugt, dass wir alle dem Untergang geweiht sind! Die ganze Welt! Sie wird wegen eines schrecklichen Fluchs untergehen, den dieser alte und geheimnisvolle Klan von Medizinmännern der Maya vor tausend Jahren über die Welt ausgesprochen hat! Doch der alte Astrologe weiß einen Weg, wie wir dem entkommen können. Er hat ein Tor in der Zeit geöffnet, um Euch zu dem Tag zurückzubringen, an dem der Fluch gewirkt wurde. Ihr müsst verhindern, dass dieser verhängnisvolle Fluch ausgesprochen wird! Könnt Ihr die Gesänge der Schamanen hören? Schnell, Ihr habt keine Zeit zu verlieren! Wendet unser aller Ende ab!
Siegesnachricht Wie fühlt Ihr Euch? Ihr habt nicht nur diese scheußlichen Kreaturen besiegt, nein, Ihr habt die ganze Welt vor der Zerstörung gerettet! Unser Retter sei gegrüßt!
Niederlage Sie haben Euch besiegt? Das können wir nicht zulassen, es steht zu viel auf dem Spiel! Doch das Gute an der Zeitreise ist, dass noch nicht alles verloren ist. Versucht es noch einmal, und erteilt diesen scheußlichen Kreaturen eine Lektion!

 

Siegesbedingungen Besiegt alle Räuberlager
– Zerstört alle leichten Räuberlager
– Zerstört alle Räuberhauptmannlager
Sammelgegenstände Bronzekessel, Adamantiumerz

 

Questnummer Questname Aufgabe
1 (0 EP)
Vorankommen – Habt nur noch 35 oder weniger feindliche Lager auf der Insel
2 (0 EP)
Kein Ausruhen bis zum jüngsten Gericht
– Habt nur noch 10 oder weniger feindliche Lager auf der Insel

 

(Lagernummerierung und Nummerierungssystematik einsehbar nach Klick auf die „Übersichtskarte“)

Besetzung:

  1. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  2. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 100
  3. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  4. Jaguarkrieger 100
  5. Stammesangehöriger 50, Schamanen 50
  6. Stammesangehöriger 30, Jaguarkrieger 100, Schamanen 30
  7. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  8. Jaguarkrieger 100
  9. Schamanen 50, Stammesangehöriger 50
  10. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  11. Schamanen 50, Stammesangehöriger 50
  12. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  13. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  14. Stammesangehöriger 50, Schamanen 50
  15. Stammesangehöriger 40, Schamanen 40, 40 Jaguarkrieger
  16. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  17. Stammesangehöriger 40, Jaguarkrieger 40, Schamanen 40
  18. Jaguarkrieger 100
  19. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  20. Stammesangehöriger 40, Schamanen 40, 40 Jaguarkrieger
  21. Stammesangehöriger 40, Schamanen 40, 40 Jaguarkrieger
  22. Stammesangehöriger 40, Schamanen 40, 40 Jaguarkrieger
  23. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 100
  24. Schamane 50, Jaguarkrieger 100
  25. Stammesangehöriger 40, Schamanen 40, 40 Jaguarkrieger
  26. Jaguarkrieger 100
  27. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 100
  28. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 100
  29. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  30. Stammesangehöriger 30, Jaguarkrieger 100, Schamanen 30
  31. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  32. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  33. Jaguarkrieger 100
  34. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  35. Jaguarkrieger 100
  36. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 100
  37. Stammesangehöriger 50, Schamanen 50
  38. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  39. Schamanen 50, Jaguarkrieger 100
  40. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, Jaguarkrieger 50
  41. Stammesangehöriger 30, Schamanen 30, 100 Jaguarkrieger
  42. Stammesangehöriger 50, Schamanen 50