Wie immer ein kurzer Blick auf die Features und Fixes auf dem Testserver vom 21.01.2014.
Wie immer die offizielle und inoffizielle Variante mit Ergänzungen von mir.

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KOOPERATIV-ABENTEUER

Feedback aus dem Forum wurde umgesetzt und es wurden folgende Änderungen bei den Kooperativ-Abenteuern gemacht:

Verfügbarkeit:

  • Grabräuber und Jagd auf die Jäger sind nicht länger im Shop verfügbar – sie können nur noch durch die mittlere Abenteuer gesuchen werden (auf Langer Abenteuersuche mit einer sehr geringen Chance)
  • Die Freibeuter-Razzia und Der Wirbelwind sind nun im Shop und durch die Abenteuersuche verfügbar (100 Kartenfragmente bzw kurze Suche und 395 Edelsteine bzw. mittlere Suche)
  • Die Belagerung und Seeufer-Schatz sind im Shop verfügbar (150 Kartenfragmente und 295 Edelsteine)
  • Level-Anforderungen der Abenteuer wurdenangepasst- Die Belagerung: Level 26+
    – Die Freibeuter-Razzia: Level 26+
    – Seeufer-Schatz: Level 36+
    – Der Wirbelwind: Level 46+

Abenteuer-Loot:

  • Die Loottables enthalten keine Waffenslots mehr
  • Die Ressourcenbelohnung wurde in den meisten Fällen verdoppelt
  • Erhöhte Chance der großen Itemmengen
  • Einige Abenteuer haben nun als Belohnung seltene Dekorationsgebäude (Knochenkirche)
  • Es gibt eine Chance auf magische Bohnen

Eigenschaften:

  • Die Abenteuer laufen nun 5 anstatt 4 Tage (Jagd auf die Jäger, Grabräuber, Der Wirbelwind)
  • Die Schwierigkeitswertung wurde angepasst

VERBESSERTES SILO

  • Ein neues Gebäude, das 3x so effektiv wie das normale Silo arbeitet (1995 Edelsteine)

GRANITGRUBE UND EDELHOLZ BAUMSCHULE

  • Dank des Forenfeedbacks wurde sich dazu entschlossen, die Vorkommen auffüllbar zu machen. Dafür wurden im Gegenzug die Preise angepasst.

ÄNDERUNGEN UND FEHLERBEHEBUNGEN

  • Alle „OK“ und „Abbrechen“-Buttons wurden durch Symbole ersetzt, um das Verständnis zu erleichtern
  • Die „Entblocken“-Funktion blieb nicht sichtbar, nachdem das „Geblockte Spieler“-Fenster geschlossen wurde
  • Das verbesserte Lagerhaus gibt nun korrekt eine erhöhte Lagerkapazität für Sammelgegenstände aus
  • Die Kampfvorschau sollte nun korrekt funktionieren, wenn vorher auf das Lager ein Schwachstellentrank angewandt wurde
  • „Absender Blockieren“ sollte nun deaktiviert sein, sobald der Spieler erfolgreich geblockt wird

 

UNDOKUMENTIERT

  • Rechtschreibänderungen und Tooltip-Fehlerbehebungen
  • Die Freibeuter-Razzia: 5 Lager in gemeinsamer Zone hinzugefügt

 

Änderungen an den neuen Gebäuden

Änderungen an den beiden Gebäuden FETT:

 

Edelholz-Baumschuleicon_exoticwood_treeschool

Kosten: 1975 Edelsteine
Nutzen: Baut über Zeit 3750 Edelholz ab
Anwendbar: Muss errichtet werden
Bauplatz: 2×2 (Hinterlässt RUINE)
Zyklusdauer: 41Min, 40 Sek. (pro Zyklus 3x Rohstoffverbrauch pro Stufe)
Limit: unlimitiert (alle 7 Tage kaufbar)
Ausbaubar: ja
1-2: 100 LHB, 100 Marmor (1Min, 40 Sek.)
2-3: 200 LHB, 200 Marmor (3Min, 20 Sek.)
3-4: 300 LHB, 300 Marmor (5Min)
4-5: 500 Münzen (6Min, 40 Sek.)
Verschiebbar: nein
Förderbar: ja
Handelbar: ja
Auffüllbar: ja

 

icon_granite_pitGranitgrube

Kosten: 1975 Edelsteine
Nutzen: Baut über Zeit 3000 Granit ab
Anwendbar: Muss errichtet werden
Bauplatz: 2×2 (Hinterlässt RUINE)
Zyklusdauer: 51Min, 40 Sek. (pro Zyklus 3x Rohstoffverbrauch pro Stufe)
Limit: unlimitiert (alle 7 Tage kaufbar)
Ausbaubar: ja
1-2: 100 LHB, 100 Marmor (1Min, 40 Sek.)
2-3: 200 LHB, 200 Marmor (3Min, 20 Sek.)
3-4: 300 LHB, 300 Marmor (5Min)
4-5: 500 Münzen (6Min, 40 Sek.)
Verschiebbar: nein
Förderbar: ja
Handelbar: ja
Auffüllbar: ja

Ein neues Gebäude hält mit diesem Update Einzug ins Spiel.
Das Verbesserte Getreidesilo arbeitet 3x so effektiv (3x so schnell) wie das normale Silo:

 

icon_silo_high_qualityVerbessertes Getreidesilo

Kosten: 1995 Edelsteine
Nutzen: Füllt Getreidefelder 3x so schnell auf wie das normale Silo
Anwendbar: Muss errichtet werden
Bauplatz: 2×2
Zyklusdauer: 4Min
Limit: unlimitiert
Ausbaubar: ja
1-2: 250 LHB, 300 Marmor (2Min, 30 Sek.)
2-3: 100 Münzen, 400 Marmor (1 Stunde)
3-4: 500 Münzen, 1000 Marmor (1 Tag)
4-5: 800 EHS, 1000 Granit (7 Tage)
Verschiebbar: ja
Förderbar: ja
Handelbar: ja

VerbSilo