Schobbob |
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dollz-world |
Typ: Rohstoffabenteuer
Rohstoff-Durchsatz: ??%
Erfahrungs-Durchsatz: ?,??
Gesamt-Durchsatz: ?,??
Erhältlich durch: Entdecker, Kaufmann (200 Kartenfragmente)
Spielerstufe: 36
Schwierigkeit: 5/10
Anzahl Spieler: 1
2 Tage geöffnet
Unterrichtung:
Eure Späher berichten von einem Haus im Wald, wo sich Chuck, der einäugige Bert und Metallgebiss aufhalten sollen. Macht euch auf den Weg in den dunklen Wald und findet heraus, was an den Gerüchten dran ist. Sollte es sich als wahrheitsgemäß herausstellen, fangt die drei und zieht sie zur Rechenschaft.
Siegbedingungen:
- Besiege Chuck
- Besiege den einäugigen Bert
- Besiege Metallgebiss
Niederlage:
Die Berichte deiner Späher unterschätzen stark die Anzahl der Gegner, weshalb du ihnen mit viel zu wenig Männern gegenüber tratest. Dementsprechend warst du nicht in der Lage die gegnerischen Linien zu durchbrechen und wurdest zum Rückzug gezwungen.
Missionserfolg:
Wie du schon dachtest, war es nicht nur ein Gerücht. Einen nach dem anderen hast du zur Rechenschaft gezogen. Jetzt ist der Wald wieder sicher, dank dir.
Belohnung: 9880 Erfahrungspunkte
Mitzunehmende Armee (Einfach):
1250,
620
330
180,
180
Bei Taktiken über die Standardaufstellung (Einfach) hinaus bitte Armee manuell zusammenstellen und “Mitzunehmende Armee” selbst ausrechnen.
Aufgrund der verschiedenen Variationsmöglichkeiten pro Lager werden über die Standardaufstellung hinaus keine Angaben getätigt.
Besetzung:
- 100 Plünderer, 100 Waldläufer
- 120 Schläger, 80 Waldläufer
- 100 Plünderer, 50 Wachhunde, 50 Waldläufer
- 200 Schläger
- 100 Schläger, 50 Wachhunde, 50 Waldläufer
- 1 E. Bert, 100 Schläger, 100 Waldläufer
- 70 Wachhunde, 50 Waldläufer, 70 Raufbolde
- 100 Wachhunde, 90 Raufbolde
- 1 Chuck, 50 Wachhunde, 50 Waldläufer, 100 Raufbolde
- 80 Schläger, 100 Wachhunde, 20 Waldläufer
- 150 Schläger, 50 Waldläufer
- 1 Metallgebiss, 50 Wachhunde, 80 Waldläufer, 60 Raufbolde





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